The main element with which reality is recorded is audiovisual information disseminated through the media. Nevertheless, most of the time we cannot grasp the procedure through which reality is composed and transfigured, due to surplus/super-information and the imposed necessity for direct consumption. Thus, reality may be considered a priori a “truth” and totally compatible/identifiable with what we call “real”, subsequently elevated to an indisputable document.

In fact, whatever is represented as a reality is always something fractional, limited, maybe even false, since the reality of each audiovisual information received is subjected to various processes from the first moment it is recorded until its reproduction and dissemination. These processes add meaning to it, depending of course on the processors/re-transmitters from which it passes through.
Furthermore, in recent years Web 2.0 appeared, offering platforms which in essence aim to exploit the reserve army of amateurs. Sites as flicker, MySpace, del.icio.us, facebook and YouTube are represent this new platform of the social Web which activated the desire of amateurs to be creative, captivated them and at the same time made a strategically important step towards the beginning of apparently entrepreneurial practices. This voluntarily participation of the amateur is therefore transformed-for those that manage these social networks and services- into surplus value.

Since the build-up of a social Web is based on the convergence of interests both personal and collective and is organized through sharing individual means of expression, the user's community is based inevitably on weak links. These weak links are exactly the reason why the users' communities cannot easily create their own platforms and are dependant on third parties.

The element that makes the difference between the various platforms is the views of their owners and the relationships they create. If they facilitate the users/producers to participate and share, they become their allies and there is a possibility a community may occur in a certain moment. If the platform imposes restrictions and limitations or presents deficiencies, the interests of the owners and the users diverge.

Thus, it is compulsory to participate more consciously with a deep knowledge of the field and to create smaller platforms, as open as possible, with a community orientation and totally opposed to limitations which the exclusive ownership dictates. 
In the framework of this concept the project diaphanous.tv in its first phase incorporates videos filmed by professional artists or by prosumers (producer-consumer), who focus their interests on issues that concern them directly and adopt methods used in reportage, documentaries and video games. They produce new forms of documentation, which apart from their subject often comment on the medium itself.

The next stage will be the construction of a Bit Torrent (file sharing) platform that will offer new possibilities of disseminating audiovisual material on-line, by detouring the major distribution companies and reinforcing in this way both the autonomy of the works and the operability of the networks.  Thus, the user/spectator will be able to watch the films through streaming but also download them in his PC hard drive with satisfactory resolution.
Furthermore, occasional presentations of the project will also take place in a real venue with selected screenings.

The project diaphanous.tv will be continuously evolving, meaning that it will be a project in progress with new material being constantly uploaded. The visitor/user will be able to comment upon this material through the blog of the site.

The basic structure of diaphanous.tv is based on four channels, each one of them with their own programs, open to the participation of film and video makers:

PEOPLE CHANNEL
Politics, Nationalism, Activism, Military Actions, Genocides, Terrorism, Human Rights, Minorities, Public Order, Surveillance Systems, Immigration, Trafficking, Amnesty, Unemployment, Criminality, Drugs, Poverty, Famine, Diseases / Epidemics, Genetics, Science, Science and Ethics, etc.

RELIGION CHANNEL
Religious Rights, Practices / Rituals, Restrictions, Oppression, Religious Tolerance, etc.

GENDER CHANNEL
Relationships, Power (Political, Religious) and the sexes, Power and Sexuality, Economy and sexuality, Sexual Diversity, Abortions, etc.

NATURE CHANNEL
Natural Resources, Ecological Disasters, Climate, Pollution, Epidemics, Cloning, Genetically Μodified Species and Products, Politics and Nature, etc.

 

diaphanous.tv is a project by Personal Cinema proposed by Dimitris Dokatzis and Ilias Marmaras

Coordination: Dimitris Dokatzis

Contact: info@diaphanoustv.personalcinema.org

 

ENGLISH | ΕΛΛΗΝΙΚΑ

 

Η οπτικο-ακουστική πληροφορία διανεμόμενη από τα media αποτελεί κύριο συστατικό καταγραφής της πραγματικότητας.  Ωστόσο τις περισσότερες φορές δεν αντιλαμβανόμαστε τη διαδικασία με την οποία συνθέτει και διαμορφώνει την πραγματικότητα, λόγω ενός πλεονασμού/υπερπληροφόρισης και μιας επιβαλλόμενης ανάγκης για άμεση κατανάλωση. Έτσι, αυτή μπορεί να θεωρηθεί a priori “αληθινή” και απόλυτα συμβατή/ταυτόσημη με αυτό που θα αποκαλούσαμε πραγματικότητα, με επακόλουθο την αναγωγή της σε αδιαμφισβήτητο πειστήριο (document).

Στην πραγματικότητα, αυτό που αναπαρίσταται ως πραγματικό είναι πάντα κάτι μερικό, περιορισμένο, ίσως ακόμα και ψευδές, καθώς η “αλήθεια” κάθε προσλαμβάνουσας οπτικο-ακουστικής πληροφορίας, από την αρχική καταγραφή της μέχρι την αναπαραγωγή και την διανομή της υπόκειται σε διαφορετικές επεξεργασίες, οι οποίες την νοηματοδοτούν ανάλογα με τους επεξεργαστές/αναμεταδότες από τους οποίους διέρχεται.

Επιπλέον τα τελευταία χρόνια το Web 2.0 εμφανίζεται με πλατφόρμες που ουσιαστικά αποσκοπούν στην εκμετάλλευση του εφεδρικού στρατού των ερασιτεχνών. Τόποι όπως το flicker, MySpace, del.icio.us, facebook και YouTube είναι αντιπροσωπευτικά κομμάτια της νέας αυτής πλατφόρμας του κοινωνικού Web, που ενεργοποιώντας την επιθυμία του ερασιτέχνη για δημιουργία, τον αιχμαλωτίζει, κάνοντας έτσι ένα στρατηγικής σημασίας βήμα προς την έναρξη αμιγών επιχειρηματικών πρακτικών. Η εκούσια συμμετοχή του ερασιτέχνη μετατρέπεται επομένως σε (υπερ)αξία για τους διαχειριστές των παραπάνω κοινωνικών δικτύων και υπηρεσιών.
Επειδή όμως το κοινωνικό Web συγκροτείται γύρω από τη σύγκλιση ατομικών και συλλογικών συμφερόντων, ενώ οργανώνεται γύρω απ’ το μοίρασμα της ατομικής έκφρασης, η κοινότητα των χρηστών αναγκαστικά βασίζεται σε αδύναμους δεσμούς. Αυτοί οι αδύναμοι δεσμοί είναι ακριβώς η αιτία που οι κοινότητες χρηστών δεν μπορούν εύκολα να δημιουργήσουν τις δικές τους πλατφόρμες, γι’ αυτό και έχουν ανάγκη από τρίτα μέρη.

Αυτό που κάνει την διαφορά ανάμεσα στις διάφορες πλατφόρμες είναι η αντίληψη και οι σχέσεις που διατηρούν οι ιδιοκτήτες τους. Αν  οι κάτοχοι πλατφορμών διευκολύνουν τους χρήστες /παραγωγούς στη συμμετοχή και το μοίρασμα, είναι σύμμαχοι τους και ενδέχεται να δημιουργηθεί κάποια στιγμή μια κοινότητα. Αν η πλατφόρμα επιβάλλει περιφράξεις και περιορισμούς ή και ανεπάρκειες τότε τα συμφέροντα μεταξύ των κατόχων και των χρηστών αποκλίνουν.

Απαιτείται άρα, μια όλο και πιο συνειδητή συμμετοχή με γνώση του αντικειμένου και κατασκευές ελασσόνων πλατφορμών που να είναι όσο το δυνατόν πιο ανοιχτές ,προσανατολισμένες στα κοινά και εντελώς αντίθετες στους περιορισμούς που απαιτεί η αποκλειστική ιδιοκτησία. 

Μέσα σε αυτό το σκεπτικό το project diaphanous.tv στη πρώτη φάση του, περιλαμβάνει βίντεο από επαγγελματίες καλλιτέχνες ή απλά από prosumers (producer-consumer), που εστιάζοντας το ενδιαφέρον τους σε θέματα που τους αφορούν άμεσα, και οικειοποιούμενοι μεθόδους του ρεπορτάζ και του ντοκιμαντέρ, αλλά και των video games, παράγουν νέα μορφώματα τεκμηρίωσης, που πολλές φορές εκτός από το θέμα τους σχολιάζουν και το ίδιο το μέσο.

Στη συνέχεια θα κατασκευαστεί η πλατφόρμα ενός Bit Torrent (file sharing), που δίνει νέες δυνατότητες για τη διανομή του οπτικό-ακουστικού υλικού online εκτός των μεγάλων  εταιριών διανομής, ενισχύοντας με αυτόν τον τρόπο τόσο την αυτονομία των έργων, όσο και τη  λειτουργία των δικτύων.  Έτσι ο χρήστης/θεατής θα μπορεί όχι μόνο να  βλέπει τα  films σε streaming μορφή, αλλά και να τα κάνει download στο σκληρό δίσκο του computer του σε ικανοποιητική  ανάλυση. Επίσης, ανά περιόδους, θα πραγματοποιούνται και παρουσιάσεις του project σε πραγματικό χώρο με   επιλεγμένες προβολές.

Το project diaphanous.tv θα βρίσκεται σε συνεχή εξέλιξη, δηλαδή είναι ένα project in progress στο οποίο θα ανεβαίνει συνεχώς καινούργιο υλικό, το οποίο θα μπορεί να κριτικάρει ο επισκέπτης/χρήστης μέσα από το blog που θα υπάρχει στο site.
H βασική δομή του diaphanous.tv αποτελείται από τέσσερα κανάλια, με το δικό του πρόγραμμα το καθένα, τα οποία θα είναι ανοιχτά σε συμμετοχές δημιουργών film, animation και video:

PEOPLE CHANNEL
Πολιτική, Εθνικισμός, Ακτιβισμός, Συρράξεις, Γενοκτονίες, Τρομοκρατία, Ανθρώπινα Δικαιώματα, Μειονότητες, Αστυνόμευση, Συστήματα Επιτήρησης, Μετανάστευση, Trafficking, Ασυλία, Ανεργία, Εγκληματικότητα, Ναρκωτικά, Φτώχεια, Λιμοί, Ασθένειες/Επιδημίες, Γενετική, Επιστήμη, Επιστήμη και Ηθική, κ.ά.

RELIGION CHANNEL
Θρησκευτικά Δικαιώματα, Πρακτικές/ Ήθη, Περιορισμοί, Καταπίεση, Ανεξιθρησκία, κ.ά.

GENDER CHANNEL
Σχέσεις, Εξουσία (Πολιτική, Θρησκευτική) και φύλα, Εξουσία και σεξουαλικότητα, Οικονομία και σεξουαλικότητα, Διαφορετικότητα, Αμβλώσεις, κ.ά.

NATURE CHANNEL
Φυσικοί Πόροι, Οικολογικές καταστροφές, Κλίμα, Ατμοσφαιρική Μόλυνση, Επιδημίες, Κλωνοποίηση, Γενετικά Τροποποιημένα Προϊόντα, Πολιτική και Φύση, κ.ά.

 

Το diaphanous.tv είναι ένα project του Personal Cinema βασισμένο σε μια πρόταση των Δημήτρη Ντοκατζή και Ηλία Μαρμαρά.

Συντονισμός: Δημήτρης Ντοκατζής

Επικοινωνία: info@diaphanoustv.personalcinema.org